日期: 2022 年 2 月 14 日

2022年2月14日

享元模式

换句话说就是共享对象,重复利用  何时使用:1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内 […]

2022年2月14日

抽象类和接口

抽象类是对类的抽象,可以包含属性,公共的内容修改,子类可以直接使用。接口可以看作为类的行为 […]

2022年2月14日

外观(facade)模式

此模式,可以隐藏系统的复杂性,比如组装好的电脑只给一个开关,内部的供电,对各个硬件的启动, […]

2022年2月14日

装饰器模式

动态的给已有对象添加一些功能,不改变原始结构,装饰器模式相比生成子类更为灵活。 缺点:多层 […]